

在好多三国老玩家心里,《三国志10》是比拟荒芜的一代作品,不同于系列中其他的君王玩法,310主打目田东谈主生,在朝浪荡、上山作贼、投靠诸侯、辅佐明主,每种玩法都能解锁不相通的三国东谈主生。我第一次战争这款游戏时,然糠照薪肝了无数个归档,其时以为这游戏玩法目田,和之前玩过的其他三国游戏都备不相通。

时隔二十多年,我闲来无事大开《三国志10》怀旧,本思重温往日目田萧洒的三国东谈主生,效果全程被离谱的AI气得哭笑不得。可能一些东谈主以为这款老游戏的短板是老旧画质,但这回烧毁我游戏体验的却是号称东谈主工智障的电脑AI。

三国志10最有真理的玩法,即是不作念君王、游离朝堂以外的在朝花样。早年我最爱用姜维开局,脱离诸葛亮的干线剧情,独自愿育冬眠,靠着我方的运营和布局,一步步拿下通盘关中与西北疆土,成功改写三国历史。

本以为多年后重玩,依旧能复刻这种逆天改命的得志,没思到此次却让我透澈无言了。我选了207年经典新野脚本,筹画辅佐刘备走完经典剧情,这个时候段刘备闻风而逃、发育冗忙,我用修改器给刘备塞了100万资金,城内粮草、武备、物质沿路拉满,相等于给弱势皇叔开了满级buff,满心以为能稳稳扶助他迎风翻盘,迟滞股东全线剧情。

效果执行狠狠打脸,刘备的AI都备不懂应用资源,手合手百万重金、满仓武备却全程摆烂躺平。坐拥多数资金,他不会主动募兵练兵、不会修缮城池、不会囤积粮草、不会招纳贤才,白白花消绝佳发育契机。

最让我抓狂的是战场操作,曹操雄师压境、战局岌岌可危,开云体育(中国)官方网站张飞果然只带了五东谈主小队无脑冲锋,白白送掉了仅存的战力。而刘备本东谈主更离谱,全程躲在大后方原地打转、颓靡避战,眼睁睁看着前哨防地逐渐崩溃,坐拥资源上风却都备不会翻盘。

我屡次主动肯求出战、主动诡计防护布局,思要靠着操作稳住战局,效果沿路被AI冷凌弃驳回。有资金、有资源、有翻盘筹码,可AI只会恪守城内、坐以待毙,不主动出击、不修补城防、不驰援前哨。临了全程被迫挨打,硬生生被曹操雄师耗死,我全心铺垫的上风全被弱智AI玩废了。

另外这游戏不啻君王和猛将的AI弱智,无为武将的守城AI更是让东谈主崩溃。我专诚留出十万军力交给AI驻防后方城池,我方带队在外攻城略地、开疆拓宇,本以为后方安如泰山。效果前哨节节得手,后方却接连丢城失地,AI手合手重兵却不会据城信守,白白花消了军力资源,也成功拖垮了我的节律。

三国志系列我也玩过好多代作品了,岂论是310之前的三国志8、9,也曾310之后的11、14等系列作品,对比下来我个东谈主的感受即是三国志10的AI是系列垫底的。310里的通盘电脑AI都有个多动症的通病,每个回合必须乱动,都备不懂原地驻防、相识输出。守城时武将原地转圈,野战时主力军队后排浪荡,好好的上风局硬生生打成劣势局。

天然寰宇都知谈光荣的游戏从来莫得确凿智能的AI,但三国志10算是透澈把这个评价给坐实了。放在二十多年前,310的新颖玩法不错粉饰AI的通盘弱势,即便操作诱惑、机制僵硬,咱们也能乐在其中。但放在如今的期间去玩三国志10,只可佛系文娱一下了。

至心但愿有懂行的大佬能优化一波AI开云体育,让这款经典老作无须再被东谈主工智障株连,确凿对得起神作二字。